Меняю взляд на вещи
А заставила меня это сделать статья, которую я прочитал по наводке из поста блога Алёна C++ . Статья называется "Редкая профессия". Это статья Евгения Зуева, он вроде бы ещё и…
А заставила меня это сделать статья, которую я прочитал по наводке из поста блога Алёна C++ . Статья называется "Редкая профессия". Это статья Евгения Зуева, он вроде бы ещё и…
Оказывается мало просто перевести главу. У человека начинающего изучать новую библиотеку, могут возникнуть вопросы при создании даже простейшего приложения. В предидущей статье wxWidgets. Простой старт в конце приводится листинг прораммы…
Вместо предисловия. К сожалению по wxWidgets очень мало литературы. В руки попала книга "Cross-Platform GUI Programming with wxWidgets" авторы Julian Smart и Kevin Hock вместе с Stefan Csomor. Книга на…
Источник: http://www.wxwidgets.org/ Примеры с wxWidgets включены в NVIDIA Scene Graph. Самый последний выпуск NVIDIA Scene Graph SDK включает примеры с использованием wxWidgets. Люди заинтересованные в использовании wxWidgets с OpenGL могут…
На сайте www.wavemaker.com сообщается о выходе двух новых продуктов: WaveMaker Visual Assembly Studio и WaveMaker Rapid Deployment Framework for Enterprise Web 2.0. WaveMaker Visual Assembly Studio - бесплатная и доступная…
В дополнение к моей статье Setup NetBeans and Mobility Pack For MIDP/CLDC новость, вышла новая, финальная версия NetBeans 6.0, скачать можно с этой страницы.Кстати на ней удобно сделан выбор среды…
Если Вы решили заняться программированием приложений и игр для мобильных телефонов, возможно Вы решите выбрать платформу NetBeans. Скачать её можно отсюда . На данный момент это NetBeans 5.5.1. Так же…
1 октября 2007 года вышел очередной релиз wxWidgets. Информация с официального сайта библиотеки http://www.wxwidgets.org/
Для тех кто решил занятся кроссплатформенным программированием стоит обратить внимание на библиотеку инструментов с открытым исходным кодом для построения графического интерфейса пользователя wxWidgets. Официальный сайт. Сам начал ей заниматься случайно,…
Продолжаю иногда встречаться на форумах с вопросами правильного отображения русского текста в консольных программах написанных на С++. Есть несколько способов, я пользуюсь двумя. Первый способ заключается в том, что бы…